NON SI E’ MAI TROPPO GRANDI PER GIOCARE

L’uso dell’elemento ludico, in ambito aziendale, come mezzo per incentivare determinate azioni non è una novità: un esempio è la competizione dell’impiegato del mese che risale agli anni 50-60.  La differenza è che oggi la “gamification” è diventata uno strumento importante soprattutto grazie all’integrazione con i social media e il mobile. (altro…)

INCENTIVE AZIENDALI: PAROLA D’ORDINE MOTIVAZIONE!

Senza obiettivi e senso di appartenenza non si va da nessuna parte! Il compito di un buon manager è saper capire quando è tempo di motivare, fare squadra, dare soddisfazione ai suoi dipendenti per garantire un loro maggior coinvolgimento e rendimento. (altro…)